1.游戏是如何制作的?

你好,游戏制作分为三类,即:

一、游戏程序:

类似于一个软件工程师,需要精通至少一门编程语言,比如c、c++、flashas3、php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力和数学能力。

如果你想成为一名程序员,你可以从学习编程语言开始。

二、游戏艺术:

游戏怎么做出来的?(游戏策划“填表”是什么工作?)

游戏中的画面全部由游戏美工制作,细分为:游戏原画、3d游戏模型图(分为3d场景和3d人物)、游戏动画、游戏特效、关卡美术等。想学游戏美术,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底就更好了。另外还需要学习3dmax、ps、zbrush等软件,这些都是游戏美术中最常用的。

三、游戏策划:

游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,如世界观、剧情、对话、任务、价值观、职业设定、副本设计、帮派体系等。想学策划,需要有很高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力。此外,我们需要玩更多的游戏,从设计的角度来分析游戏。规划需要多方面的技能,根据具体的项目和具体的职责而有所不同。

游戏制作的流程是:

一、项目立项:

提出游戏创意,预估项目成本、风险、市场分析、需求分析,拿出游戏创意建议书及大纲、美术、程序,与相关部门讨论可行性。

2.制作一个演示:

制作游戏试玩版,确立程序的主要玩法、画面风格、主框架。通常试玩版做出来之后,会有投资人或者发行人来审核。很多游戏在试玩阶段就结束了。

三。正式发展:

制作游戏的封闭测试版、内测版、公测版(这是网络游戏的名称,单机版是alpha版、beta版、发布版)。制作人控制游戏的质量,项目经理的进度和成本,策划和完善游戏的细节和功能,将策划案例提交给美术和节目。策划一般会早一点开始,美术和节目基本上同时开始。每一阶段测试结束后,都会根据bug进行相关调整。策划节目的艺人比例一般是1。

四。后期制作:

万向研发

补丁、资料片等后续制作。

登录官网了解详情。

2.游戏策划「填表」的工作是什么?

从系统策划开始,入门门槛比较低,策划需要的工作技能只有文档、表格、脚本。几个系统的规划,几个要求的跟进,掌握基本的工作技能就没问题了。如果有足够的积累,可以考虑经济和技能的数值规划,也可以做文案,写剧本。