1.ios会和Android版Ask Mobile互通吗?ios?
不在统一服务器上。IOS和Android是两个不同的手机系统,IOS和Android的数据是不能互通的。
在IOS平台上,如果要下载游戏,必须通过APP STORE,这是下载的唯一途径。
如果安卓是正规的联运配送,一般会接入SDK(包括账号和支付系统等。)的对应渠道,这样这些渠道就可以随意对这些客户端进行外壳和重新包装,然后你就可以使用去中心化的折扣终端,发送代金券了。渠道造成的问题是,部分安卓用户可以获得其他用户无法获得的充值优惠。
如果安卓和苹果混用,这种情况会直接影响苹果用户。
扩展数据
服务器功能:
对于一个服务器来说,很重要的一个方面就是它的“可用性”,即选择的服务器能够满足长期稳定工作的要求,不能经常出现问题。实际上相当于孙提出的可靠性。
因为服务器面对的是全网的用户,而不是单个用户,在大中型企业中,通常要求服务器始终不间断。在一些特殊的应用领域,即使没有用户使用,有些服务器也要连续工作。
因为它必须持续为用户提供连接服务,无论是在工作时还是下班后,无论是工作日、休息日还是节假日。这是服务器必须具有高稳定性的根本原因。
iOS版本有一些不同。游戏中针对iOS的特点做了一些方便的功能,比如3D Touch。按图标可以直接进入游戏的一些功能系统。
Replaykit功能可以让玩家在玩BOSS和重要PK时随时高清录制,完全不会影响游戏的流畅度。所以iOS和Android的活动基本相同,只是操作上略有不同。
万向平台2.ios会和Android版Ask Mobile互通吗?
不在统一服务器上。IOS和Android是两个不同的手机系统,IOS和Android的数据是不能互通的。
在IOS平台上,如果要下载游戏,必须通过APP STORE,这是下载的唯一途径。
如果安卓是正规的联运配送,一般会接入SDK(包括账号和支付系统等。)的对应渠道,这样这些渠道就可以随意对这些客户端进行外壳和重新包装,然后你就可以使用去中心化的折扣终端,发送代金券了。渠道造成的问题是,部分安卓用户可以获得其他用户无法获得的充值优惠。
如果安卓和苹果混用,这种情况会直接影响苹果用户。
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服务器功能:
对于一个服务器来说,很重要的一个方面就是它的“可用性”,即选择的服务器能够满足长期稳定工作的要求,不能经常出现问题。实际上相当于孙提出的可靠性。
因为服务器面对的是全网的用户,而不是单个用户,在大中型企业中,通常要求服务器始终不间断。在一些特殊的应用领域,即使没有用户使用,有些服务器也要连续工作。
因为它必须持续为用户提供连接服务,无论是在工作时还是下班后,无论是工作日、休息日还是节假日。这是服务器必须具有高稳定性的根本原因。
iOS版本有一些不同。游戏中针对iOS的特点做了一些方便的功能,比如3D Touch。按图标可以直接进入游戏的一些功能系统。
Replaykit功能可以让玩家在玩BOSS和重要PK时随时高清录制,完全不会影响游戏的流畅度。所以iOS和Android的活动基本相同,只是操作上略有不同。